武器は槍・ハンマー・刀・ナックル・大剣・二丁拳銃の6種類存在します。それぞれどのようなステータスの変化があり、どのような特徴があるのか比較していきます。

レアリティ・Lvによる変化

攻撃力・防御力・体力はレベルで変化していきます。

攻撃力 レア度・Lvで上昇
防御力 レア度・Lvで上昇
体力 レア度・Lvで上昇
素早さ ほぼ変化なし?
会心 ほぼ変化なし
会心威力 ほぼ変化なし

体力(HP)ステータス

HPに関してはハンマーの平均値はかなり高く、二丁拳銃は極端に低いようです。

  • 1位 ハンマー 1370~1710
  • 2位 ナックル 1190~1330
  • 槍・大剣・刀は個体によって異なる。
  • ビリ 二丁拳銃 810~970

★ジェム使用のメリット★

  1. レアな武器・衣装GET
  2. 武器・衣装を限界突破でLvUP
  3. KDFが決まりやすくなる。
  4. クエストクリアが早くなる。

ジェムを集めるには?

クエストやミッションをクリアすることで報酬として手に入れることができます。ただ10連を回すまでのジェムを集めるのはそうとう時間がかかります。普通に進めるのは物足りないという人は↓の方法がオススメ。うまくいけば15日程度で10連ガチャを2回まわせます。

課金なし20連ガチャのやり方

攻撃力ステータス

種類によってバラツキはありますがハンマーが攻撃力は高いです。槍・刀・大剣はバラバラです。二丁拳銃とナックルは攻撃力が低めです。そして初期レアリティが高いほど攻撃力も高めになります。

  • 高め ハンマー
  • バラバラ 槍・刀・大剣
  • 低め 二丁拳銃・ナックル

防御力ステータス

基本的にバラバラで、初期レアリティが高くても低い場合があります。

  • 高め ハンマー・大剣・槍
  • 低め 刀・ナックル・二丁拳銃

素早さステータス

二丁拳銃・ナックル・刀の順で素早いです。しかし武器の種類のなかにはかなり素早いものもあります。槍・大剣・ハンマーの順に遅くなります。

  • 1位 二丁拳銃
  • 2位 ナックル
  • 3位 刀
  • 4位 槍
  • 5位 大剣
  • 6位 ハンマー

会心率ステータス

会心率が高いとクリティカルヒットの出やすくなります。そして会心威力が高いとクリティカル時に大ダメージを与えることができます。レアリティが上がってもこちらはあまり数値は変わらないようです。

 

傾向は高会心・低ダメージ、低会心・高ダメージになります。二丁拳銃が比較的会心率もあり攻撃力も高いようですね。

高会心・低ダメージ

会心はしやすいが、ダメージは低い。刀・ナックル・槍などが当てはまる。

低会心・高ダメージ

会心はしずらいが、会心したときのダメージは高い。大剣・ハンマー・二丁拳銃など。